Слушаю метал за редким исключением, лет 30.
Ну если слушаешь поющие чаши тибета,"чистоганам" то да))
Слушаю метал за редким исключением, лет 30.
Ну если слушаешь поющие чаши тибета,"чистоганам" то да))
Нате вам порцию деструктива в ваши нежные уши и в ваш изысканный слух:
Самому группа Омела нравится,точней её мотив,хотя знаю музыка эта не совсем правильная.

Так как-то и вы с " металлом" ... повезло ... пока .
А вот тут фигушки- именно метал вывел меня из стадного каматоза (уж простите мою нескромность) и заставил взглянуть на мир по другому.
Поэтому я металлюга от мозга и до костей. Навечно.
Вот вам контрольный в голову еще порция черной тяжелой философии:
нравится этa композиция
Ева Польна - Я тебя тоже нет

Ева Польна - Не расставаясь
yyy
Отредактировано Семьянин (11.09.2016 08:15:24)

порция металлашки

не всё где гитары хреначат, сразу металл -
хотя можно найти и ротариху и пугачиху и добрынина, с гитарами...

[video2=640|362]//coub.com/embed/81ldq?muted=false&autostart=false&originalSize=false&startWithHD=false[/video2]
Тем не менее, нравится мне эта весчь:
Maurice Ravel - Bolero
https://www.youtube.com/watch?v=3KgpEru9lhw
какие раньше песни пел Валера
у меня даже цветы зашевелились
Отредактировано Семьянин (11.09.2016 08:12:49)

Думаю, что даже Ференц Лист и Шарль-Валантен Алькан (не говорил про него ничего даже ещё, надо бы упомянуть как-нибудь...) были бы под впечатлением после этого)) И удивились некоторым приёмам игры на фортепиано) Хотя они бы многому удивились, если на машине времени попали бы в ХХ век...
Переложение для фортепиано соло частей оперы Игоря Стравинского "Жар-птица"
Отредактировано Elemental (11.09.2016 20:59:54)

сходили сегодня на могилку, принесли цветочки, Алексею Хрынову, широкой души человеку.
сегодня 8 лет со дня его смерти, умер за 2 дня до пермской постановки с Боингом

Love 4 U Love Me
Captain Hollywood Project
Голимая посятина )

Какая же фатальность и самоуничтожение в этих нотах. Ноты гениальны, но под такое хорошо вешаться, наверное . Программирование какое то. С детства не любил это, и тут , вот на тебе встретил это снова.
Это было сказано с чего-то вдруг к Adagio из BWV 564 Баха.
А вот и довольно острый пример под что можно вешаться (поздний Лист "отдыхает"):
Так медленно и планомерно музыка движется в сторону обречённости, фатальности, неизбежности, краха, заката, ... И по ходу этого движения вроде бы отклоняется в сторону куда-то, но это лишь иллюзия. Ужаснейшая музыка, несмотря на её "утончённость" кажущуюся.
Отредактировано Elemental (19.09.2016 19:17:07)
Вячеслав Негреба - Африканские славяне
https://www.youtube.com/watch?v=WS_K11VeH4w
кукла лобода все же зацепила песенкой 

Несколько музыкальных тем из культовых игр Heroes of Might and Magic 3 и Heroes of Might and Magic 4. Композитор - Paul Anthony Romero.
Интересно было бы узнать об успехах в этих двух компьютерных играх (сколько карт выиграно на эксперте и невозможном / магистре и чемпионе) слушателя рок-музыки. Правда, интересно. Это, к слову, мои две любимейшие игры (одни из немногих, где надо думать головой), пожалуй.
Когда я слушал электронную поп-музыку, то успехи были скромные довольно, мягко говоря. Впоследствии же, ниже эксперта и магистра в 3 и 4 героях соответственно практически не играю (очень редко мастер в героях 4, а вообще стремлюсь везде на невозможном и чемпионе соответственно играть).

Интересно было бы узнать об успехах в этих двух компьютерных играх (сколько карт выиграно на эксперте и невозможном / магистре и чемпионе) слушателя рок-музыки. Правда, интересно. Это, к слову, мои две любимейшие игры (одни из немногих, где надо думать головой), пожалуй.
Когда я слушал электронную поп-музыку, то успехи были скромные довольно, мягко говоря. Впоследствии же, ниже эксперта и магистра в 3 и 4 героях соответственно практически не играю (очень редко мастер в героях 4, а вообще стремлюсь везде на невозможном и чемпионе соответственно играть).
Тройка и четверка - это классика на все времена, эталон компьютерных игр. Я тоже считаю их лучшими играми в жанр стратегии. В далеком 99 у меня не было компьютера, мы собирались всем двором у одного парня с компом, создавали случайную карту на восьмерых и рубились сутками. В четвертую часть мы играли, когда еще не вышла русская локализация в 2002, брат другого соседа компьютерщик привез из Москвы пиратку. Потом, когда появился комп в 2004, я уже успел пройти половину компаний и почти все Хроники героев 3 у друга
В кампаниях Героев 3 не всегда можно выбрать сложнось, насколько я помню. Но я ставил максимальную из возможных, тем более когда играл один у себя. На картах одиночных только эксперт, ибо слишком ИЗИ и не интересно.
В четвертых труднее, там вроде бы 2 сложности - одна на ресурсы и интеллект компа, вторая на количество монстров на карте. На последней сложности бывает очень тяжело стартануть с первоначальным слабым героем, потому что шахты и ресурсы охраняют полчища врагов.
А вообще с компьютером не интересно играть, слишком он тупой и может давить только изначальным стартовым преимуществом в компаниях, когда ему дают гигантское войско и отстроенный город, например. Развиться и играть на равных он не способен. Толи дело с живым противником по интернету, но там обычно устанавливают ограничения на определенные неотбалансированные навыки. Еще несколько лет назад я довольно часто играл по хамачи с давним другом в тройку и четверку. На самом деле сейчас очень много фанатских одиночных сложных для прохождения, навороченных в дизайнерском плане карт большого размера, с ними не заскучаешь. Было бы время, я б с удовольствием поиграл.
Последняя из удачных игр серии это 5 часть, которую сделал наш великий Nival, авторы Демиургов и Проклятых земель. Проклятые земли - это вообще самая лучшая игра во вселенной.
Elemental, а ты в курсе такого дополнения фанатского для Героев 3, как Horn of the Abyss Там ввели полноценный новый морской город, кучу артефактов, улучшили графику и создали 2 кампании. Очень профессиональная работа, не хуже оригинала. Давно правда не следил за новостями.

Elemental, а ты в курсе такого дополнения фанатского для Героев 3, как Horn of the Abyss Там ввели полноценный новый морской город, кучу артефактов, улучшили графику и создали 2 кампании. Очень профессиональная работа, не хуже оригинала. Давно правда не следил за новостями.
Знаю такое дело.
На картах одиночных только эксперт
Выше-выше! Невозможную надо:)
В четвертых труднее, там вроде бы 2 сложности - одна на ресурсы и интеллект компа, вторая на количество монстров на карте. На последней сложности бывает очень тяжело стартануть с первоначальным слабым героем, потому что шахты и ресурсы охраняют полчища врагов.
Однако если мыслить нестандартно, то чемпион вполне себе реальная сложность, хотя изначально и мне казалась запредельной. Есть даже один финт дебильный, который можно просто реализовать и обеспечить себе мощный старт.
Вообще ключ в активном и нестандартном мышлении. Не удавалось так мыслить будучи слушая электронную поп-музыку. Сейчас чего только не придумываешь внутри игры. И Герои 4 с тяжелейшим стартом прекрасно стимулируют для поиска оригинальных идей)
А вообще с компьютером не интересно играть, слишком он тупой и может давить только изначальным стартовым преимуществом в компаниях, когда ему дают гигантское войско и отстроенный город, например. Развиться и играть на равных он не способен.
В целом да, но бывает всякое))
Еще несколько лет назад я довольно часто играл по хамачи с давним другом в тройку и четверку. На самом деле сейчас очень много фанатских одиночных сложных для прохождения, навороченных в дизайнерском плане карт большого размера, с ними не заскучаешь. Было бы время, я б с удовольствием поиграл.
Живые противники куда интереснее, спору нет. А что касается "много фанатских игр", вот... Классика есть классика всё-таки)
А вообще... Тут у меня параллель с музыкой (и искусством в целом).
Всё, что использует механическую энергию - на порядок интереснее, чем то, что использует электрическую, несмотря на бесконечные возможности второй.
Фортепианная музыка в сотни раз интереснее и сложнее, чем синтезаторная и прочая электронная.
Шахматы в сотни раз интереснее и сложнее, чем Герои Меча и Магии 3 и 4.
Как выжму весь "чемпионный" максимум из Героев 4 - буду играть в шахматы, вероятно... Ну, а уж из музыки 20-21 вв. давно всё выжато))
Отредактировано Elemental (24.09.2016 10:05:50)
Всё, что использует механическую энергию - на порядок интереснее, чем то, что использует электрическую, несмотря на бесконечные возможности второй.
Мне кажется в этом есть большое смысл подобия,извлечения музыки и нас самих.Как бы не было(фортепиано,гитара,балалайка)механическая часть заключена в числовую пропорциональность(вес,длина,объём,плотность-струны,кулачков которые ударяют по струнам в фортепиано...)так сказать в "симметричную гамму" чисел и за частую(инструмент мелодичен и красив собой-элигантен скажем)совпадает с пропорционированием механизма звукоизвлечения и самого инструмента).Как в природе,как и у человека(человек также по строению своему симметричен и пропорционален .А в электрической энергии(электронная музыка)-без рамок без границ,можно "потеряться" !
Отредактировано Макс (24.09.2016 11:11:51)

Мне кажется в этом есть большое смысл подобия,извлечения музыки и нас самих.Как бы не было(фортепиано,гитара,балалайка)механическая часть заключена в числовую пропорциональность(вес,длина,объём,плотность-струны,кулачков которые ударяют по струнам в фортепиано...)так сказать в "симметричную гамму" чисел и за частую(инструмент мелодичен и красив собой-элигантен скажем)совпадает с пропорционированием механизма звукоизвлечения и самого инструмента).Как в природе,как и у человека(человек также по строению своему симметричен и пропорционален
Замечу, кстати, в отличие от тварных существ, которые уродливы, не пропорциональны согласно симметрии и золотому сечению. И которым как раз таки и нужна (но не людям, которых ею затваривают) дисгармоничная, бесконечно разнообразная, хаотическая музыка (и другие виды искусств).
А в электрической энергии(электронная музыка)-без рамок без границ,можно "потеряться" !
Совершенно верно. Мы в ней (в электрической энергии и абсолютно всех её проявлениях) и теряемся-растворяемся-рассеиваемся-разрушаемся.
Другое дело, что люди в истоке могли обращаться к более сложным и гармоничным видам энергий, нежели механическая, но это пока не для сегодняшних рассуждений.
И электрическую энергию сегодня мы должны использовать крайне осторожно (имеется ввиду не буквально, а её применения в сферах жизни разнообразные, разумеется) и на пользу самим себе и окружающим, а не для 100%-ного создания массовой энтропии и хаотизации всех (информационных) процессов, для чего её от истока твари внематричные и внедряли.
Отредактировано Elemental (24.09.2016 11:44:47)